小学生の子供向け!休み時間に友達とできる楽しい心理テスト(恋愛系あり)

心理テスト

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ジグソーパズル

あなたは、ジグソーパズルを作っています。

あと1ピースで完成。
出てきた絵は、なんですか?

A,本

B,マグカップ

C,香水

D,鍵

この心理テストで分かるのは、今のあなたが好かれるために必要なものです。

A,本

知識が書かれている本は、教える物です。

今のあなたが好かれるためには、与えることです。

B,マグカップ

飲み物を入れるマグカップは、何かを受ける物です。

今のあなたが好かれるためには、優しさを持つことです。

C,香水

オシャレアイテムの香水は、魅力的にする物です。

今のあなたが好かれるためには、オシャレになることです。

D,鍵

何かを閉まっておく鍵は、秘密を守る物です。

今のあなたが好かれるためには、約束を守ることです。

森の中

あなたは、森の中で寝ていました。
誰かに話しかけられて、目を覚ましました。

それは、誰でしたか?

A,サル

B,ウサギ

C,クマ

D,怪獣

この心理テストで分かるのは、あなたのキャラクターです。

A,サル

あなたは、真面目なキャラクターです。

基本的に、明るくて冗談をいったりもします。
でも、普段は真面目で優等生なキャラクターです。

B,ウサギ

あなたは、ムードメーカーなキャラクターです。

グループの中でも目立って明るいです。
前向きであり、周りを引っ張っていくリーダー的存在です。

C,クマ

あなたは、いじられなキャラクターです。

ちょっとズレていて、知らずの内に笑いを取っていたりします。
人気者であり、周りを和ませる雰囲気を持っています。

D,怪獣

あなたは、大胆なキャラクターです。

根性があって、人前に出ても緊張したりしません。
相手が誰でも、自分の意見をハッキリと言えたりします。

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小さな女の子

小さな女の子が口笛を吹くと、ある動物がやってきます。
それは、どんな動物ですか?

A,シカ

B,クマ

C,フクロウ

D,サル

この心理テストで分かるのは、あなたを好きになる人のタイプです。

A,シカ

おとなしいけど、立派な角があるシカ。
あなたを好きになる人のタイプは、何か才能をもっている人でしょう。

B,クマ

大きくて力持ちなクマ。
あなたを好きになる人のタイプは、頼りがいのある人でしょう。

C,キジ

空を飛び回って、自由気ままなキジ。
あなたを好きになる人のタイプは、マイペースな人でしょう。

D,サル

無邪気で飛び跳ねたりするサル。
あなたを好きになる人のタイプは、お調子者でおちゃめな人でしょう。

割れたお皿

お気に入りのお皿を割ってしまいました。
あなたは、どうしますか?

A,しばらく呆然とする

B,すぐに接着剤で付ける

C,誰かにどうにかしてもらう

D,捨てる

この心理テストで分かるのは、ケンカした後のあなたの行動です。

A,しばらく呆然とする

ケンカをしたら、時間に解決してもらうでしょう。

自分が悪かったら、数日経ってから謝るでしょうし、
相手が悪かったら、断固として動かないという、善悪をキッチリしたい人です。

B,すぐに接着剤で付ける

ケンカをしたら、自分から謝るでしょう。

例え、相手の方が悪かったとしても、
ギクシャクした関係が嫌で、たまらず謝ってしまいます。

C,誰かにどうにかしてもらう

ケンカをしたら、他の人に頼るでしょう。

自分から動けなくなって、他の誰かに頼ろうとします。
そして、相手の出方次第で、謝ったりします。

D,捨てる

ケンカをしたら、自分からは謝らないでしょう。

例え、自分が悪かったとしても、謝ったりはしません。
プライドがあって、自分が不利になるということが許せないのです。

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休み時間に盛り上がる!友達とできる楽しい心理テスト作成のコツと実践ガイド

休み時間やちょっとした空き時間に友達と楽しめる心理テストは、会話のきっかけを作り、お互いの意外な一面を発見できる最高のエンターテイメントです。特に学校や職場の休憩時間といった限られた時間の中で行うテストは、複雑すぎず、すぐに結果が出て、そして何より「盛り上がる」ことが重要です。単なる質問ゲームではなく、友達の心を掴み、笑いや驚き、そして深い共感を生み出すような心理テストを作成するためには、いくつかの特別な「コツ」が必要です。この記事では、短時間で最大限の効果を発揮し、友達との関係をさらに深めるための、楽しい心理テスト作成の極意と、実践的なテクニックを詳細に解説します。

短時間で盛り上がる「問い」の設定のコツ

シチュエーションは「身近なファンタジー」にする

休み時間という限られた時間で集中力を保つためには、質問のシチュエーションを、日常から少しだけ離れた「身近なファンタジー」に設定することが効果的です。例えば、「もしあなたが動物園の飼育員になったら、最初にどの動物の世話をしたい?」「もし透明人間になれたら、まずどこへ行く?」といった、想像しやすく、かつワクワクするような設定にすることで、友達はすぐに思考に入り込めます。この「身近な非日常」が、無意識の選択(投影)を促し、テストの面白さを高めます。

選択肢は「感情」と「行動」で明確に分ける

選択肢は、心理的な傾向が明確に分かれるように設計することが重要です。例えば、友達の「リーダーシップ傾向」を測りたい場合、選択肢を「A. 率先して計画を立てる」「B. みんなの意見を聞いてまとめる」「C. 誰かの指示に従う」「D. 状況を静かに見守る」といった、行動のタイプで明確に分けます。また、選択肢の数は3~4つに絞り、回答に迷う時間を最小限に抑えることで、テンポ良くテストを進めることができます。

質問の意図を隠し、純粋な反応を引き出す

良い心理テストは、質問の裏に隠された「真の意図」を友達に悟らせません。例えば、「あなたの恋愛における依存度」を測りたい場合、「あなたは恋人にどれくらい依存しますか?」と直接聞くのではなく、「友達との約束をキャンセルしてでも恋人と会いたいと思いますか?」といった、具体的な行動を問う質問に置き換えます。これにより、友達は意識的な建前ではなく、無意識の行動パターンに基づいて回答し、より正確で「当たる」と感じる結果が得られます。

結果の「面白さ」と「納得感」を生み出す表現のコツ

結果の表現は「ユーモア」と「ポジティブな解釈」を組み合わせる

休み時間のテストでは、結果がネガティブすぎると場が白けてしまう可能性があります。結果の表現には、必ずユーモアを交え、そしてポジティブな解釈を添えることが重要です。例えば、「あなたは実は寂しがり屋で、常に誰かの注目を求めている『かまってちゃん』タイプです」と指摘した後、「しかし、それは誰よりも友達思いで、場を盛り上げたいというサービス精神の裏返しでもあります!」といった形で、愛嬌のある表現で着地させます。これにより、指摘されても笑って受け入れられる雰囲気を作り出せます。

「二面性」や「ギャップ」を指摘して驚きを生む

友達が最も「当たる」と感じるのは、普段の印象と内面の「ギャップ」を指摘されたときです。例えば、「いつも明るくムードメーカーのあなたですが、実は非常に繊細で、人知れず悩みを抱え込む『ガラスのハート』の持ち主です」といった、表向きの印象と内面のギャップを突く表現は、友達に強い驚きと納得感を与え、「えー!当たってるかも!」という盛り上がりを生み出します。このギャップの指摘こそが、心理テストの醍醐味であり、会話を深めるきっかけとなります。

結果を「役割」や「キャラクター」に例える

結果を抽象的な心理傾向で終わらせず、「あなたはグループの『影のリーダー』タイプです」「あなたは恋愛における『猫』タイプです」といった、具体的な「役割」や「キャラクター」に例えることで、友達同士で結果を共有しやすくなり、会話が弾みます。このキャラクター付けが、テストのエンターテイメント性を高め、休み時間後も話題として残りやすくなります。

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